War Thunder стала технологичнее — появилась генерация кадров и трассировка пути

Новости 0
09 июл 13:37

Разработчики War Thunder продолжают рассказывать про новинки обновления «Левиафаны». Игра Gaijin Entertainment стала более технологичной.

Они реализовали поддержку генерации кадров NVIDIA DLSS Frame Generation и подготовили несколько решений для повышения производительности видеокарт в самых требовательных сценариях трассировки лучей, таких как рендеринг растительности:

«Трассировка лучей через деревья и ветки — это ресурсоёмкая задача для видеокарты. Изменив метод проверки лучей на пересечение с листьями и ветками, мы смогли избежать серьёзного падения производительности в таких сценариях. Теперь движение через лес или полёт рядом с ним выглядят значительно плавнее».

Также отметили, что «для владельцев мощного "железа" производительность вскоре станет ещё лучше, поскольку Microsoft анонсировала технологию Opacity Micro Maps (OMM), которая войдёт в состав DirectX».

Появилась новая опция Path Traced Global Illumination (PTGI, глобальное освещение с трассировкой путей), которая при активации заменяет стандартное окружающее затенение. Делает освещение в закрытых помещениях гораздо более согласованным с общей сценой; более точно передаёт свет, поскольку PTGI способен симулировать его отражения в гораздо большем масштабе.

Авторы War Thunder провели сравнение графики:

***

Автор обложки и скриншотов: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com