Возможности консоли позволили лучше раскрыть задумки авторов.
Donkey Kong Bananza изначально создавалась для оригинальной консоли Nintendo Switch. Об этом сообщили разработчики из Nintendo EPD, команды, ранее работавшей над Super Mario Odyssey, в интервью для IGN.
По словам продюсера Кенты Мотокуры и директора Кадзуи Такахаси, разработка началась на Nintendo Switch с использованием воксельной технологии, но после анонса Nintendo Switch 2 команда поняла, что новые возможности консоли лучше подходят для реализации ключевых механик игры. В частности, речь идет о концепции «непрерывного разрушения», которая лежит в основе геймплея Donkey Kong Bananza. Эта механика позволяет игрокам разрушать окружающую среду, открывая новые пути и награды, что стало возможным благодаря улучшенным техническим характеристикам Switch 2.
Релиз Donkey Kong Bananza состоится 17 июля.
***
Источник изображения: Nintendo EPD