Продолжение Ghost of Tsushima станет доступно 2 октября исключительно на PlayStation 5.
Студия Sucker Punch в рамках новой State of Play представила почти 20 минут геймплея Ghost of Yōtei. Видео демонстрирует боевую систему и другие особенности проекта.
Sucker Punch сделала акцент на свободе действий и разнообразии игрового процесса. Ацу владеет обширным арсеналом оружия: катаной, копьем, кусаригамой, одати и парными мечами, каждое из которых эффективно против определенных врагов. Например, одати идеально подходит для сражений с крупными противниками, а парные мечи лучше справляются с копейщиками. Игроки смогут переключаться между оружием на лету, а также использовать дальнобойные атаки, такие как бомбы и ослепляющий порошок. Боевая система дополнена возможностью разоружать врагов, а сами противники могут сделать то же самое с Ацу, добавляя динамики в сражения.
Видео также доступно по ссылке.
Особое внимание уделили новым режимам игры. Помимо возвращения полюбившегося режима Куросавы, вдохновленного черно-белыми фильмами Акиры Куросавы, игроки смогут опробовать два новых режима: «Миикэ» предлагает более интенсивный и кровавый опыт с приближенной камерой и увеличенным количеством грязи и крови, а также «Ватанабэ», созданный в сотрудничестве с Синъитиро Ватанабэ («Ковбой Бибоп»), заменяет стандартный саундтрек на расслабляющие лоу-фай биты, которые сопровождают как исследование мира, так и бои.
Ghost of Yōtei обещает еще большую свободу в исследовании открытого мира. Игроки могут использовать систему подсказок, основанную на допросах врагов и сборе карт, чтобы открывать новые локации — от заснеженных вершин до выжженных огнем земель. Для тех, кто предпочитает сосредоточиться на сюжете, в игре предусмотрены карты путешественников, которые можно приобрести у картографа, чтобы ускорить прогресс.
Ацу сможет разбивать лагерь под звездами, готовить еду, играть на сямисэне и взаимодействовать с ключевыми персонажами, не покидая локации.
***
Автор изображения: Sucker Punch. Источник изображения: Ghost of Yotei