Скоро франшиза вернётся с новой Battlefield. Разработчики постепенно раскрывают некоторые игровые системы.
Создатели новой Battlefield рассказали о том, как будет работать система классов в следующей части франшизы.
Каждый класс будет иметь два пути прокачки: нужный выбирается при настройке снаряжения. Выбранный путь даст некоторые бонусы к характеристикам и преимущества.
Пути прокачки делятся на несколько уровней:
- Уровень 0 — пассивный бонус, активируется сразу после выбора пути
- Уровень 1 и 2 — усиленный бонусы, направленные на улучшение класса. Его можно получить при прокачке.
- Уровень 3 — это способность, которую можно вручную активировать один раз. Например, разведчик может вызывать БПЛА на позицию для автоматического обнаружения целей (его можно сбить).
По мере участия в матчах и выполнении задач конкретного режима игрок пассивно получает бонусы выбранного подкласса. Когда он использует способность третьего уровня, прогресс сбрасывается до второго, т.е. нужно вновь прокачаться, чтобы повторно использовать умение. Прогрессию будут сбрасывать в начале каждого раунда.
У каждого класса в новой Battlefield будет «фирменное оружие», которое даст роли бонусы (например Штурмовик усилится при использовании штурмовой винтовки, а Инженер — при выборе пистолета-пулемёта).
Будут и гаджеты классов: Штурмовик получит инжектор адреналина, а Инженер — ремонтный инструмент
***
Автор обложки и скриншотов: DICE, Electronic Arts. Источник изображения: twitter.com