Следующая Battlefield не успела выйти, но у некоторых уже есть большие претензии.
Авторы новой Battlefield постепенно раскрывают особенности шутера. В ходе недавней презентации системы классов разработчики заявили, что слышат отзывы, но не стали обещать переделку системы:
«....Мы видели предложения вернуться к предыдущим системам и/или закрытому оружию. Мы учитываем их в наших обсуждениях, стремясь дать возможность новым и опытным игрокам окунуться в атмосферу Battlefield, способствуя командной работе и формируя универсальное понимание наших систем в будущем.
Мы собрали обширные отзывы игроков и данные, чтобы улучшить следующую версию Battlefield, особенно в части классов. Некоторые улучшения быстро внедряются благодаря тестированию в Battlefield Labs, а балансировка выполняется серверными командами. Другие изменения требуют новых инструментов или обновлений на стороне клиента, что занимает больше времени».
Старший глобальный директор по интегрированным коммуникациям Battlefield Studios в EA Энди Макнамара отметил, что в BF Labs разработчики могут экспериментировать с системой:
«Напоминаем, что Battlefield Labs — это место, где мы работаем над идеями, тестируем и учимся, а также собираем важные данные от наших игроков. Нам нравится слушать и работать с нашими игроками, и я обещаю вам, что мы слышим все. Не терпится поделиться с вами кульминацией этой работы на презентации позже этим летом».
***
Автор обложки: DICE, Electronic Arts. Источник изображения: ea.com