Игроки, проводящие сравнение Marvel Rivals и Overwatch 2, отмечают некоторые схожие идеи — в шутер Blizzard вводят перки, блокировку персонажей и «Стадион». Есть мнение, что просто идёт «копипаста» удачных решений конкурента.
Однако это не так. Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер объяснил, что работа над некоторыми вещами велась давно (т.е. это просто совпадение идей):
«Я считаю, что конкуренция — это здорово. Она действительно заставляет людей больше изобретать и выкладываться по полной. Однако я не думаю, что то, что вы видите сейчас в Overwatch 2 — это ответ на Rivals . Многое из того, что мы делали в этом году, от перков до стадионов и голосования за карты… это разрабатывалось больше года».
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com