PlayStation 6 и новая Xbox не будут активно использовать технологию DirectX 12 Work Graphs — слух

PlayStation 6 и новая Xbox не будут активно использовать технологию DirectX 12 Work Graphs — слух

Новости 0
15 июл 17:52

Разрыв между техническими возможностями на консолях и ПК будет становиться только больше.

Как утверждает известный инсайдер AMD Kepler_L2 на форуме NeoGAF, следующее поколение консолей, включая PlayStation 6 и новую Xbox, не будет активно использовать DirectX 12 Work Graphs, особенно в переходный период между игровыми устройствами текущего и будущего поколения.

Технология DirectX 12 Work Graphs обеспечивает улучшение производительности и масштабируемости при выполнении сложных задач, таких как процедурная генерация, системы частиц и логика искусственного интеллекта. Несмотря на то, что оборудование и API будущих консолей будут готовы к поддержке этой технологии, ее широкое внедрение маловероятно из-за отсутствия поддержки в современных игровых движках и инструментах разработки. Kepler_L2 отметил, что текущие технологии программирования графики не ориентированы на такой подход, что замедлит ее адаптацию.

Таким образом, значительные улучшения производительности, которые Work Graphs уже демонстрируют на ПК, могут занять время, чтобы проявиться на консолях, особенно в период, когда игры будут продолжать выходить и на PlayStation 5, и на Xbox Series X|S. 

***

Источник изображения: Sony

15 июл 17:52
Источники: neogaf

Сейчас на главной