Если бы Минь Ле остался в Valve, то его карьера сложилась бы иначе.
Разработчики оригинальной Counter-Strike Минь Ле (Gooseman) недавно рассказала о том, что сожалеет о своём уходе из Valve.
В ходе беседы с PCGamesN поделился воспоминаниями о работе в Valve. Он начал работать над продолжением Counter-Strike — предполагаемой «Counter-Strike 2.0». Ему хотелось создать нечто новое, однако оригинальная Counter-Strike шла невероятно успешно и Valve не хотела нарушать баланс:
«...Я разговаривал с Гейбом и несколькими руководителями, и мы пришли к выводу, что я не смогу работать над игрой, которую смогу сформировать так же, как я сформировал Counter-Strike. Мы оба понимали, что Counter-Strike достигла своего пика. Мы не могли ничего изменить, потому что сообщество к ней привыкло. А мне очень хотелось придумать что-то новое.
Это было мирное решение. Они [Valve] не вынуждали меня уйти. Но где-то в глубине души я об этом сожалею. Оглядываясь назад, понимаю, что моё решение уйти из Valve было, с финансовой точки зрения, довольно неудачным. Если бы я остался в Valve, я бы уже вышел на пенсию. Но я выбрал более сложный путь. Я начал работать самостоятельно, принял несколько неудачных бизнес-решений, работал с плохими компаниями и недобросовестными людьми. Однако я многому научился и смог вырасти как разработчик игр.
Я рад, что Counter-Strike успешна, и люди в неё играют. Это не та целевая аудитория, которую я представлял себе, когда впервые придумал игру, но это даёт им больше возможностей. Если в игре есть что-то, что им нравится — это здорово».
Сейчас Минь Ле продолжает работать над играми, например развивает шутер Alpha Response.
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com