Студия Virtuos, известная своим участием в разработке ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, столкнется с увольнениями. Как сообщает Insider Gaming со ссылкой на французского журналиста Готье Андреса, около 300 сотрудников — примерно 7% от общего числа работников компании — будут уволены. Сокращения затронут офисы в США, Азии, Европе и три филиала во Франции, при этом основная часть увольнений, по предварительным данным, придется на Китай (около 200 человек).
Причиной сокращений, объявленных руководством, является стремление повысить «конкурентоспособность». Virtuos, основанная в 2004 году в Шанхае бывшим исполнительным директором Ubisoft Жилем Лангурье, специализируется на совместной разработке, портировании игр и ремастерах. Недавно студия взяла курс на крупные проекты, такие как Metal Gear Solid Delta и ремастер Oblivion, стремясь конкурировать с такими студиями, как Bluepoint Games. Однако, по словам Андреса, проект ремастера Oblivion оказался финансово напряженным из-за политики «чрезмерных затрат на качество» и контракта без роялти, что не позволило студии получить бонусы от коммерческого успеха игры. Это привело к «серьезному давлению на команды» и вопросам о прибыльности проекта.
***
Автор изображения: Konami / Virtuos. Источник изображения: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater