Лихой сюжетный поворот в первом акте Clair Obscur: Expedition 33 изначально задумывался как шутка, говорит геймдиректор

Лихой сюжетный поворот в первом акте Clair Obscur: Expedition 33 изначально задумывался как шутка, говорит геймдиректор

Новости 0
21 июл 18:41

Ведущая сценаристка проекта Дженнифер Сведберг-Йен просто пошутила, но глава разработки Гийом Брош воспринял ее всерьез.

Один из самых значимых сюжетных поворотов в конце первого акта Clair Obscur: Expedition 33 изначально был простой шуткой ведущей сценаристки проекта Дженнифер Сведберг-Йен, однако глава разработки Гийом Брош воспринял все всерьез и решил добавить его в игру. Брош рассказал о своем решении в интервью YouTube-каналу Behind the Voice.

Далее следуют крупные спойлеры!

Главный герой игры Гюстав погибает от рук антагониста Ренуара в конце первого акта. Настолько лихой сюжетный поворот стал неожиданностью для многих игроков.

Поскольку основной темой Expedition 33 является утрата и то, как она влияет на героев, смерть Гюстава должна была ощущаться игрокам довольно болезненно, ведь к концу первой главы они успевали к нему сильно привязаться.

***

Автор изображения: Sandfall Interactive. Источник изображения: Clair Obscur: Expedition 33

21 июл 18:41
Источники: youtube

Сейчас на главной