Уже сейчас люди, желающие попасть в игровую индустрию и понять, насколько сложно создавать новые проекты, могут купить второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих».
Сотрудники издательства «Бомбора» объявили о том, что второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» было напечатано в типографии и поступило в продажу.
На просторах различных маркетплейсов это издание, написанное Вячеславом Уточкиным, Константином Сахновым и Дмитрием Табаковым, сейчас можно приобрести за 1551 – 1735 рублей.
Судя по обзорам, данная книга является стартовым навигатором для тех, кто решил отправиться в плавание по бурным водам геймдева. С помощью неё начинающие специалисты узнают, как избежать всевозможных ошибок, почему люди играют в игры, как определить целевую аудиторию игры, чем занимается геймдизайнер, и какие навыки нужно оттачивать в первую очередь.
Также читатели смогут поближе познакомиться со следующими темами: карьера геймдизайнера, работа в инди-команде и игровой компании, этапы разработки игрового продукта, выбор игрового движка, игровые прототипы, особенности работы в игровой индустрии и многое другое.
***
Права на изображения принадлежат «Бомборе».