Игры Owlcat Games известны тем, что порой приходится «заниматься математикой» (подсчётом разных цифр). Однако новый проект The Expanse Osiris Reborn будет иным.
Творческий директор Александр Мишулин рассказал:
«Что касается "вычислений" — в этой игре всё по-другому, ведь это скорее экшен-RPG. Мы хотим, чтобы игра ощущалась более доступной. Поэтому на этот раз мы больше фокусируемся на стилях игры, которые вы хотите найти и опробовать самостоятельно. Допустим, вы берёте в руки штурмовую винтовку, и она просто отличная, но потом вы находите следующую, и она будет другой. Она будет стрелять быстрее или медленнее, наносить больше или меньше урона и быть точнее. У неё также может быть дополнительный режим огня. И вам просто нужно почувствовать её, чтобы понять, подходит она вам или нет».
Помимо оружия, в игре будет представлен арсенал способностей с множеством потенциальных синергий и взаимодействий между ними.
Мишулин отметил, что «В этот раз мы больше внимания уделили сюжету и персонажам. Спутники всегда были в центре внимания в наших играх. Мы стараемся создавать множество историй, которые раскрывают наших персонажей, но на этот раз мы хотим сделать их ещё более заметными».
И объяснил структуру миссий — оставшиеся позади спутники не будут сидеть без дела. При определённых обстоятельствах их можно будет встретить в ходе выполнения заданий, поскольку у них возникнут свои цели:
«Мы отправляемся на задания с парой спутников, но остальная часть команды не остаётся позади, просто болтаясь где-то. Они будут помогать вам во время миссии — например, кто-то может остаться на корабле и помогать оттуда. Но они не будут просто сидеть и ждать вашего возвращения. Кто-то может отправиться на выполнение нескольких своих задач во время миссии и позволить вам присоединиться. Или, возможно, ваши спутники сформируют вторую команду и пройдут миссию вместе с вами, имея собственные цели и маршруты. Иногда они будут помогать вам, а иногда вы будете помогать им».
***
Автор обложки: Owlcat Games. Источник изображения: store.steampowered.com