Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) выразила серьезную обеспокоенность в связи с недавней волной удаления игр для взрослых с крупных игровых платформ, таких как Steam и Itch.io. В своем заявлении, опубликованном 29 июля, организация назвала такие действия формой «творческого подавления» и призвала к большей прозрачности и справедливости в модерации контента.
IGDA отметила, что разработчики сталкиваются с удалением или скрытием своих игр, несмотря на их предварительное одобрение или длительное присутствие на платформах. Отсутствие прозрачных критериев модерации, внезапные изменения в политике и отсутствие механизмов апелляции оставляют создателей без возможности соответствовать требованиям или оспаривать решения.
«Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) выразила серьезную обеспокоенность в связи с недавней волной удалений игр, исключений из индексации и проблем с платежами, направленных против игр для взрослых на платформах, таких как Steam и Itch.io.
Согласно сообщениям, эти действия осуществлялись с минимальной или полным отсутствием коммуникации и непропорционально сильно затронули разработчиков, создающих законный, консенсуальный и этически корректный контент, включая авторов из маргинализированных сообществ».
Организация также выразила озабоченность влиянием платежных систем, таких как Visa и Mastercard, которые, по сообщениям, оказывают давление на платформы, угрожая прекратить обработку платежей за контент для взрослых. Это приводит к тому, что финансовые институты косвенно определяют, какие истории могут быть рассказаны в играх, без должной прозрачности или подотчетности.
***
Источник изображения: IGDA