Разработчики No Rest for the Wicked раскрыли виденье полной версии игры. Ожидается, что она станет «огромной».
Авторы No Rest for the Wicked намерены представить к 1.0 линейный сюжет с одной концовкой. Они хотят предложить игрокам качественную историю.
- Хотя концовка и будет, но на релизе история всё же не закончится.
- В игру намерены ввести систему классов, которая основана на экипируемом в слоте оружие. Всего ожидается 40 уникальных классов.
- В планах режим с видом от третьего лица (сейчас камера изометрическая).
- Собираются улучшать механику парирования, сбор ресурсов, ИИ-противников.
- Парирование и блок объединят на одну кнопку.
- Рассматривается введение боссов, которых можно будет встретить в открытом мире, а также динамических ивентов, например атака на столицу
- Планируют сделать режим «выживания» со сбором ресурсов в дневное время суток и битвами по ночам.
- Подтверждена система трансмога (замена внешнего вида брони на желаемые модели)
- Эндгейм контент включает Crucible — roguelite-режим игры с разнообразными модификаторами и боссами; также будет «Новая игра+», которые будет отличаться от других soulslike-игр.
Ролик: https://youtu.be/9JGK-ohf2HI
***
Автор обложки: Moon Studios GmbH. Источник изображения: store.steampowered.com