Для начинающих игровых сценаристов: книга «Написание текстов для игр: теория и практика» ушла на вёрстку

Новости 0
04 авг 15:17

Издательство «Бомбора» объявило о завершении редактирования книги «Написание текстов для игр: теория и практика» (Writing for Games: Theory and Practice) Ханны Никлин.

Этот подробный гайд по созданию сценариев для видеоигр, предназначенный для студентов, начинающих разработчиков и авторов из смежных медиа, уже отправился на вёрстку. Команда также приступила к работе над русскоязычной обложкой.

В своей книге автор делится опытом работы в театре и игровой индустрии. Материал разделён на три части: теория, практические примеры и упражнения.

Ханна Никлин делает особый акцент на инди-играх, объясняя, что они дают больше творческой свободы. Она рассматривает различные структуры повествования, этические аспекты, уникальные особенности написания игровых сюжетов, нюансы работы с комедией и важность междисциплинарного подхода.

Книга анализирует реальные примеры из популярных игр и предлагает инструменты для успешного написания сценариев. Выход издания в России ожидается в конце 2025 года.

*** 

Права на изображения принадлежат CRC Press, художницу Angus Dick и «Бомборе».