
Композитор Silent Hill 2 Акира Ямаока рассказал, что пытался передать запахи через саундтрек
Немаловажную часть Silent Hill 2 составляло музыкальное сопровождение и композитор поставил перед собой амбициозную цель.
Недавно композитор Silent Hill 2 Акира Ямаока побеседовал с IGN и рассказал о работе над культовым хоррором.
Творец рассказал о цели, которую перед собой тогда поставил:
«Silent Hil 2 — очень особенный проект для меня. Работая над предыдущей, первой [Silent Hill], я поставил перед собой задачу создать нечто, чего до этого не существовало в игровом звуке или аудио
В Silent Hill 2 я, конечно же, снова был нацелен на создание чего-то нового в аудиодизайне, но я также пытался передать звуком то, что невозможно было передать визуально в игре — вещи вроде температуры, запаха или ощущение ветра, обдувающего персонажа».
Ролик: https://youtu.be/JStq4Jn_CtI?t=151
***
Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: store.steampowered.com
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[Видео] Геймеры-паразиты / Катастрофа GeoW E-Day / Ведьмак 3 исправили / Музыка HOMM 3 Remake / Шлепки GTA 6](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)







