Игры про выживание пользуются большой популярностью. Некоторые наблюдатели не понимают, что так привлекает игроков.
Существует множество разнообразных игр в жанре «выживание» (survival), погружающее геймеров в самые разные сеттинги. У одного из авторов Subnautica 2 есть объяснение, почему жанр столь популярен.
Энтони Гальегос в беседе с Edge поделился своим виденьем — он связывает успех «выживания» с тем, что «Обезьяний мозг каждого [человека] любит убежище и еду», т.е. проводит параллель между инстинктами человека и механиками игр про выживание.
Свою теорию творец подкрепляет личным наблюдением:
«Я работал в одной студии Marvel, и у нас были коллеги, которые иногда приводили своих детей на работу. Я наблюдал, как малыш играет [в выживание Astroneer], и подумал: "О боже, удачи тебе, в этой игре нет системы [обучения]". Затем я вернулся спустя два часа, а он уже создал базу, которая намного превзошла всё, что я мог себе представить. Я подумал: "Так, ладно, либо этот малыш гений, либо механика игр про выживание настолько проста, что доступна всем"».
***
Автор обложки: Unknown Worlds Entertainment, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: store.steampowered.com