Rise of Industry заработала миллионы, но разработчик чуть не стал бездомным из-за убытков и попал в больницу

Новости 0
19 авг 20:05

Нашумевшая бизнес-стратегия Rise of Industry впечатлила многих игроков и смогла заработать миллионы евро. Однако за внешним успехом скрывается трагичная история разработчика, который чуть не переехал жить на улицу.

Алекс Мочи рассказал, что, несмотря на то, что его игра заработала 4 миллиона евро, всего через три года он оказался на мели:

«Наша игра заработала 4 миллиона евро, возглавила чарты Steam, по ней преподавали экономику в университетах, а через три года я оказался на мели, попал в больницу и продал дело всей своей жизни за 5000 долларов».

Коммерческий успех Rise of Industry, хоть и был реальным, на практике не принёс его студии Dapper Penguin долгосрочной стабильности — различные комиссии, налоги, зарплаты и иные расходы в итоге привели к «работе в минус».

Самым главным виновником произошедшего разработчик считает неудачную сделку с издателем:

«На бумаге сделка выглядела справедливой: 75 000 долларов аванса с разделением 50 / 50 до получения ими [первых] 100 000 долларов, а затем перейдут к 60 / 40 для нас.. Для новой команды — это ощущалось как победа».

Однако со временем, по словам разработчика, поддержка в плане продвижения от Kalypso Media (через лейбл Kasedo Games) ослабла, и выручка «перешла на другие проекты», например, Warhammer 40K: Mechanicus.

Импульс продвижения Rise of Industry стал спадать и творец пытался удержать проект на плаву. Студия надеялась, что патчи помогут, но «ситуация так и не стабилизировалась», а здоровье и личная жизнь Моти сильно пострадали — ему даже грозила потеря дома (рассматривался вариант его продажи).

В итоге у него остался один выбор: «...продать интеллектуальную собственность, что означало потерю кода, DLC, бренда и мечты — за 5000 долларов обратно издателю, заработавшему более 1 миллиона долларов, и всё это без дополнительного пункта в этом ********* контракте, который не предусматривал никаких прав регресса [возмещения убытков]».

Издатель оспаривает многие из этих заявлений, представитель компании сообщил GamesIndustry.biz :

«Это было лицензионное соглашение, в котором разработчик обязывался сам обеспечить всё финансирование разработки и просил небольшой аванс». Издатель заявил, что сумма в 4 миллиона евро, указанная Mochi, вводит в заблуждение и не учитывает налоги, скидки с платформы и возвраты средств.

По утверждению Kasedo Games, цифра в 5000 долларов «вводит в заблуждение», поскольку Моти изначально не упоминал в видео, что он также получил 45 000 долларов от предоплаты. Однако СМИ отмечают, что разработчик уточнил это в комментариях к видео.

Ролик: https://youtu.be/c2ZDyKwrUxU

***

Автор обложки: Dapper Penguin Studios? Kasedo Games. Источник изображения: store.steampowered.com