Также стало известно, что оригинальная Hollow Knight разошлась по миру тиражом почти в 15 миллионов копий.
Как говорит Team Cherry, разработка Hollow Knight: Silksong затянулась на семь лет не из-за каких-то скандалов, проблем или недостатка финансирования (с деньгами у студии проблем вообще не было, учитывая, что оригинальная игра разошлась по миру многомиллионным тиражом), а из-за размеров команды и обилия идей. Студия просто переоценила свои возможности и не хотела постоянно напоминать о проекте поклонникам.
Silksong должна был выйти значительно раньше, но разработчики так увлеклись проектом, от работы над которым получали искреннее удовольствие, что постоянно пытались добавить в него что-то новое.
Последние два года Team Cherry посвятила полировке Hollow Knight: Silksong, стараясь сделать игру просто идеальной.
После релиза Hollow Knight: Silksong студия намерена заняться расширением вселенной и работой над дополнениями.
***
Автор изображения: Team Cherry. Источник изображения: Hollow Knight: Silksong