Недавно Helldivers 2 добралась до консолей Xbox. Сообщество готовили к этому — тизерили прибыти подкрепления и приготовили масштабный ивент с атакой фракций.
Однако не все довольны тем, как сейчас в Helldivers 2 разворачивается Галактическая война. BluestOfTheRaccoons высказался:
«Мы только что получили новое оружие и броню из боевого пропуска. За последние несколько дней количество игроков буквально выросло в пять раз.
И ВСЁ ЖЕ... И ВСЁ ЖЕ МЫ ПОТЕРЯЛИ ВСЕ ПЛАНЕТЫ, КОТОРЫЕ ПОДВЕРГЛИСЬ АТАКЕ. И мы всё ещё проигрываем, пока обсуждаем это. Как так получилось, что подкрепление и увеличение числа адских десантников на 600% ничуть не помогают нашим военным усилиям? На самом деле, мы потерпели ещё более тяжёлое поражение».
По мнению недовольного, происходящее сейчас разрушает игровой лор и выглядит глупо с точки зрения геймдизайна, а также «убивает мораль»:
«Масштабирование % освобождения в зависимости от количества игроков имеет смысл до определённого момента, но если вы скажете мне, что 8000 адских десантников и 120 000 дадут одинаковый результат, то в чём смысл? На самом деле, освобождать планеты было проще, когда играло меньше людей. Верно ли это с точки зрения геймдизайна? С точки зрения лора? С точки зрения морали?
Когда цифры утрачивают свой смысл, а усилия не принимаются во внимание, надежда умирает — остается лишь тщетность [происходящее перестаёт иметь смысл]».
Участники обсуждения считают, что разработчикам необходимо пересмотреть модификаторы миссий, чтобы лучше учитывался прогресс игроков в ходе Галактической войны.