Недавно в сети начали появляться первые обзоры приключенческого экшена Hell is Us. В целом журналисты остались довольны увиденным.
Hell is Us получила 79 баллов на Metacritic; на OpenCritic ситуация получше — 83 балла из 100, 86% авторов рекомендуют познакомиться с игрой.
Разработчики отмечали, что приняли решение не давать игрокам «никаких подсказок», т.е. предстоит исследовать уровни и искать подходы к головоломкам самостоятельно. В связи с этим прохождение некоторых фрагментов может вызывать затруднения: порой необходимая информация расположена в местах, которые находятся друг от друга на большом расстоянии.
Автор CD-Action считает, что игрокам лучше делать записи, в целом дизайн игры позволяет решать возникшие проблемы своими силами и при внимательном рассмотрении можно найти сигналы от разработчиков:
«...держите блокнот под рукой и будьте терпеливы, потому что не раз мне приходилось сверяться с данными и пытаться понять, где я ошибся в своих размышлениях. К счастью, я не заметил никаких ошибок со стороны разработчиков относительно решений головоломок — проблема всегда была во мне, а не в игре, хотя она не держит вас за руку и иногда может заставить вас усомниться в собственном разуме.
Я считаю этот аспект приключенческой логики самой сильной стороной игрового процесса Hell Is Us, тем более что уровни, которые мы исследуем, обширны, скрывают секреты, а решения часто подсказываются как элементами окружения, так и фрагментами повествования (наиболее важные подсказки автоматически записываются на специальную ментальную карту, видимую в интерфейсе)».
Журналисты хвалят боевую систему вдохновлённую soulslike, однако отмечают недостаточное разнообразие врагов.
Первые оценки Hell is Us:
- GameSpot — 7 / 10
- DualShockers — 8.5 / 10
- Shacknews — 9 / 10
- Wccftech — 8.5 / 10
- PlayStation Universe — 9 / 10
- Push Square — 9 / 10
Полноценный релиз Hell is Us ожидается 4 сентября, однако предзаказавшие премиальное издание смогут начать играть уже сегодня.