Востребованная функция появилась в The Outer Worlds 2 только благодаря Avowed — опыт коллег «заставил» авторов реализовать переключение камеры

Новости 0
03 сен 17:15

В оригинальной The Outer Worlds игрокам предложили вид от первого лица, что некоторым не нравилось. Сиквел тоже был пойти по такому пути, но случилась Avowed.

Авторы представили в этой игре возможность переключаться между видом от первого и третьего лица.

Разработчик The Outer Worlds 2 Леонард Боярский с командой посмотрел на пример коллег и решил, что им тоже нужно реализовать эту функцию:

«Для меня, самое главное, что мы извлекли из [опыта команды Avowed] — это то, что они добавили вид от третьего лица. Мы не планировали это делать. Мы знали, что люди хотели такую функцию ещё в первой игре, но не смогли реализовать. Это было дополнительное нововведение, которое мы подумывали добавить [в TOW2], но решили: "Ладно, нам придётся сделать сложный выбор и оставить её без такой функции".

Однако как только они это сделали [в Avowed], мы подумали: "О, нам стоит поучиться у них". Они практически заставили нас это сделать, потому что если у них есть вид от третьего лица — мы не можем выпустить игру без него.

Думаю, это хорошо; это помогает сделать игру доступной для тех, кто не любит игры с видом от первого лица из-за укачивания. И людям нравится возможность посмотреть на своего персонажа со стороны, нарядив его определённым образом».