Знаменитый стиль Borderlands родился из случайных набросков — за две недели до альфа-версии

Знаменитый стиль Borderlands родился из случайных набросков — за две недели до альфа-версии

При определённых обстоятельствах игра могла выглядеть иначе.

Недавно босс Gearbox Рэнди Питчфорд побеседовал GameInformer. Он рассказал о создании художественного стиля Borderlands, который сильно выделил франшизу на фоне других проектов.

Изначально проект выглядел по-другому. Когда в 2005 году началась разработка первой игры, авторы работали над шестью различными художественными стилями.

Поначалу считали, что надо использовать «реализм» иначе попросту не будет «рыночной возможности». И команда это сделала, но, по воспоминаниям Рэнди, тогда понимали: «это не совсем правильно» и не соответствовало духу Borderlands — её игровому процессу.

К «тому самому» стилю авторов привела случайность: Адам Мэй, арт-директор грядущей Borderlands 4 и дизайнер персонажей оригинального шутера, работал вместе с концепт-художником Скоттом Кестером.

Скотт в свободное время рисовал вещи, которые Адам описывал как «иллюстрированное граффити». Впоследствии один из нарисованных им тогда персонажей превратился в Капитана Флинта, положив начало узнаваемому стилю Borderlands.

Кестер вместе с коллегами превратил двухмерные наброски в трёхмерные игровые арты, их показали Питчфорду.

Это происходило в то время, когда сроки поджимали — игра должна была вот-вот достигнуть стадии альфа-версии. Рэнди тогда всё же согласился дать им время и спустя две недели ему представили наработки

Он почувствовал что это «правильно» и был готов продвигать стиль:

«Мы и так шли на любой риск: мы рисковали дизайном, мы рисковали вселенной и сюжетом, это была новая IP [интеллектуальная собственность]; мы шли на все возможные риски», тогда было решено «делать то, что подсказывает сердце».

В итоге стиль удалось утвердить, но такие перемены потребовали масштабной переделки: авторы Borderlands отказались почти от всех прежних наработок.

Borderlands
Xbox 360 Xbox One

Borderlands

Шутер Ролевая игра
23 окт 2009 г.
К странице игры
03 сен 06:00
Источники: Сайт GameInformer

Сейчас на главной