Спустя год руководитель VK Play по-прежнему считает, что «"Смута" — это праздник российского геймдева» — он объяснил своё виденье

Спустя год руководитель VK Play по-прежнему считает, что «"Смута" — это праздник российского геймдева» — он объяснил своё виденье

Новости 0 Источник: Cyberia Nova
05 сен 19:20

Некоторые высоко оценивают важность нашумевшей игры.

В прошлом году руководитель VK Play Александр Михеев говоря об экшен-RPG «Смута» заявил, что считает её «праздником российского геймдева».

Недавно его спросили: «спустя год, ты согласен, что эта фраза была правильной»?.

От своих слов он отказываться не стал и объяснил своё виденье:

«Проекты такого масштаба должны происходить. Они будут удачные, будут неудачные — это геймдев. И объём денег выделяемых на ту или иную игру не равно успеху — это уже доказано сотнями закрытых проектов.

Но сам факт, что разработчики были готовы вписаться в такие жёсткие дедлайны….и для меня [праздник ещё] в том, что после этого начали приходить те команды, которые мы и ждали, на конкурсы, чтобы делать хорошие, качественные игры».

05 сен 19:20
Источники: Telegram-канал VK Play

Сейчас на главной