Подписочные сервисы постепенно распространяются, но не все одобряют использование такого подхода к доставке контента.
Недавно бывший вице-президент по PR и маркетингу Bethesda Пит Хайнс побеседовал с dbltap. Он поделился своим мнением о подписках.
Данная модель распространения контента ему не нравится:
«Я больше не работаю ни в одной из этих компаний [Bethesda, Microsoft], поэтому не думаю, что всё, что я знал ранее, пока был в индустрии, актуально и сегодня. В то же время я достаточно вовлечён в эту индустрию, чтобы понимать, что несколько лет назад я видел, как принималось, по моему мнению, недальновидное решение, и, похоже, мои догадки подтверждаются.
"Подписки" стали новым словом из четырёх букв, верно? Вы больше не можете купить продукт. Когда речь идёт о подписке, основанной на контенте, если вы не понимаете, как сбалансировать потребности сервиса и его администраторов, с людьми, которые предоставляют контент — без которых ваша подписка ничего не стоит — то у вас серьёзная проблема».
В ходе интервью упомянули случай со студией Tango Gameworks — Microsoft рассказывала об успехах Hi-Fi Rush, но потом студию решили закрыть.
Хайнс считает, что разработчиков и их проекты недооценивают:
«Необходимо должным образом признавать, компенсировать и понимать, что требуется для создания этого контента — просто создать игру, а создать продукт. Это напряжение вредит многим людям, включая самих создателей контента, потому что они встраиваются в экосистему, которая не ценит и не вознаграждает должным образом то, что они создают».