Разработчики тактики Red Recon 1944 объяснили, как создание музыки для игр отличается от работы над саундтреком кино и сериалов

Новости 0
08 сен 19:40

Создатели российской тактики Red Recon 1944 (или «Разведка: 1944») представили новый тизер, на этот раз музыкальный.

Они решили поговорить про работу над саундтреком для игры:

«В фильмах заранее известен хронометраж: есть привязанные ко времени сцены, эмоции и сюжетные повороты. В играх же (если не считать постановочные моменты) поведение игрока предугадать гораздо сложнее: он может ринуться в лобовую атаку, обойти противника или часами исследовать карту.

При этом музыкальное сопровождение в играх выполняет особую роль — помогает глубже погрузиться в атмосферу, почувствовать настроение и отразить динамику происходящего на экране. Без него современный игровой опыт уже сложно представить».

Скоро разработчики планируют поделиться подробностями о работе своего композитора, а пока предлагают ознакомиться с главной темой тренировочного лагеря под Псковом.

Добавить Red Recon 1944 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз запланирован на 3-й квартал 2026 года.