
«Это ж GTA 6 от мира инди». Геймдиректор Hell is Us назвал внезапный анонс даты релиза Hollow Knight: Silksong «бессердечным» поступком со стороны Team Cherry
При этом Джонатан Жак-Белльте признает, что разработчики сами решают, когда им выпускать свои игры.
Глава разработки мрачного экшена Hell is Us Джонатан Жак-Белльте назвал внезапный анонс даты релиза Hollow Knight: Silksong «бессердечным» поступком со стороны Team Cherry.
Это ж GTA 6 от мира инди... Вот так внезапно объявлять дату релиза было немного бессердечно.
Разработчик вспоминает, что после того, как Team Cherry представила новый геймплейный трейлер с датой релиза своей метроидвании, в Rogue Factor начались волнения. Разработчики сразу связались с издателем и планировали перенести выход Hell is Us.
Электронные письма, текстовые сообщения и звонки, которыми обменивались множество людей. В итоге мы решили сохранить нашу дату релиза, и я рад, что мы это сделали
Жак-Белльте отмечает, что большой проблемой бы стала отмена предварительных заказов, и попытка затем вернуть их к предыдущим показателям, а также признается, что хоррор Cronos: The New Dawn тоже рассматривался как конкурент за внимание игроков.
Честно говоря, это касается не только Silksong, была же еще Cronos [The New Dawn]. Сейчас практически невозможно найти окно релиза, где твоя игра была бы единственной. 15 лет назад середина лета всегда была мертвым периодом. Но сейчас такого нет. Это просто безумие.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













