The Elder Scrolls Online хотят превратить в тридцатилетнюю MMORPG

Новости 0
15 сен 05:25

Масштабные сокращения в Microsoft затронули и разработчиков The Elder Scrolls Online. В ходе беседы с PCGamesN геймдиректор студии Zenimax Рич Ламберт рассказал, что для него это было крайне эмоциональное время:

«Среди уволенных были друзья и коллеги, с которыми я лично работал 10–15 лет, и мы их потеряли. Пришлось пережить что-то вроде процесса скорби».

Тем не менее работа над The Elder Scrolls Onlin продолжается — у команды большие планы:

«Однако, в конце концов, мы по-прежнему преданы нашему сообществу, игре и всем, кто ещё здесь, и мы должны двигаться вперёд, как бы тяжело это ни было. Именно на этом сосредоточена студия: мы хотим, чтобы ESO стала тридцатилетней MMORPG».

Ламберт перешёл на более высокую руководящую должность, а руководство TESO было передано Нику Джакомини, давнему диреткору по управлению продуктами:

«Ник здесь, чтобы заниматься повседневной работой, но я всё ещё участвую в этом процессе — это моё детище. Но теперь я могу смотреть на вещи на уровне студии и на уровне [долгосрочных вопросов], и всё это для меня в новинку. Это новый вызов, и это очень, очень волнительно. Отступить оказалось гораздо сложнее, чем я думал, но я с воодушевлением жду, как Ник проявит себя и как команда будет двигаться вперёд».