Успех Baldur's Gate 3 осложнил работу авторам Bloodlines 2 — установлена очень высокая планка ожиданий игроков от RPG

Новости 0
15 сен 19:45

Недавно нарративный директор Vampire The MasqueradeBloodlines 2 побеседовал с PCGamesN. Иэн Томас высказался о влиянии нашумевшей Baldur's Gate 3 на работу команды.

Творец объяснил, что Bloodlines 2 создавалась как «ролевой модуль» — это компактный и цельный проект, в котором предлагается структурированное повествование, а не безграничная свобода действий.

После выхода Baldur's Gate 3 некоторые поклонники жанра RPG стали формировать определённые (высокие) ожидания и Томас отметил, что в Bloodlines 2 не будет такого уровня свободы:

«[Усложнил ли успех BG3 разработку Bloodlines 2 ?] Думаю, можно смело сказать, что так и есть. Есть ощущение, что мы должны дать возможность открывать [что-то] и настраивать [всё] с абсолютно чистого листа. Однако если вы рассказываете конкретную историю, мне кажется, вам нужен каркас, в который вы сможете её "влить", словно в форму. Если вы полностью открываете все возможности и помещаете кого-то в определённое пространство, как сделать этого персонажа опорой истории?».

Релиз Vampire The MasqueradeBloodlines 2 ожидается 21 октября.