В попытках оптимизировать Battlefield 6 для Xbox Series S разработчики улучшили шутер и на других платформах

В попытках оптимизировать Battlefield 6 для Xbox Series S разработчики улучшили шутер и на других платформах

Новости 0 Источник: EA / Battlefield 6
15 сен 19:03

Раньше игры Battlefield разрабатывались изначально для ПК и потом уже оптимизировались для консолей, сейчас все наоборот.

Технический директор Battlefield 6 Кристиан Буль рассказал в интервью Kotaku, что адаптация шутера для консоли Xbox Series S стала серьезным вызовом для команды разработчиков, но в итоге привела к улучшению стабильности игры на всех платформах.

По словам Буля, основной проблемой стала ограниченная память Series S, которая даже меньше, чем у бюджетных ПК.

Примерно 6–12 месяцев назад мы заметили, что многие уровни игры вылетали на Xbox Series S из-за нехватки памяти.
Кристиан Буль, технический директор Battlefield Studios.

Команда сосредоточилась на оптимизации использования памяти, что, по словам технического директора, не только решило проблемы с Series S, но и сделало «всю игру лучше и стабильнее».

Мы проводили множество тестов и собирали данные. После того как мы начали прогонять все уровни через эту систему и выявили проблемные места, через пару месяцев мы полностью устранили проблемы с памятью на Series S.
Кристиан Буль, технический директор Battlefield Studios.

Теперь Battlefield 6, по словам Буля, работает на Xbox Series S «суперстабильно» и обеспечивает плавные 60 кадров в секунду.

Battlefield 6
Xbox Series X|S

Battlefield 6

Шутер от первого лица
10 окт 2025 г.
К странице игры
15 сен 19:03
Источники: Kotaku

Сейчас на главной