Новый отчет Sony за 2025 год выявил, что цифровые продажи и дополнения составляют почти половину доходов PlayStation за прошлый финансовый год. Цифровое программное обеспечение и дополнения принесли компании 49% общей выручки, подчеркивая растущую роль цифровой экосистемы в игровом бизнесе Sony.
Согласно данным, доля дополнений в доходах PlayStation составила 29%. Это включает микротранзакции, внутриигровые предметы и прочий контент. Еще 20% доходов пришлось на цифровые игры, приобретенные через PlayStation Network, включая как собственные, так и сторонние проекты. Оборудование (продажа консолей) принесло 24%, а сетевые услуги, такие как подписка PlayStation Plus, — 14%. Наименее значительной категорией оказались физические копии игр — 3% доходов.
Однако аналитик Даниэль Ахмад отметил, что процент физического софта может быть недооценен из-за методологии подсчета. В эту категорию входит только выручка от собственных игр на дисках и роялти от сторонних проектов, тогда как общее количество проданных физических копий игр в 2024 году составило 73 миллиона, что эквивалентно 24% от общего объема игровых продаж. Это делает сравнение физических и цифровых продаж не совсем полным, но общая картина подтверждает доминирование цифрового направления.