В сентябре для Kingdom Come Deliverance 2 представили патч, который добавляет поддержку технологии HDR.
Разработчик Филипп Шторх рассказал, что для этого команда Warhorse переделала многие эффекты — чтобы раскрыть потенциал HDR:
«Большинство игровых движков изначально не разрабатывались с учётом HDR, в том числе и CryEngine. Вся цветовая и световая логика KCD была сосредоточена вокруг стандартных 8-bit экранов. Некоторые функции хорошо работают только с SDR. Градация цвета LUT, солнечные валы и многое другое.
Можно переназначить вывод SDR на 10-bit (многие игры это делают), но вы никогда не сможете полностью раскрыть потенциал HDR таким образом. Вот тут-то и вмешались наши программисты, которые попытались извлечь из игрового движка достаточно математики для более точных расчетов.
Многие эффекты пришлось переработать с новыми настройками. Даже глобальное освещение и погоду».
Филипп признаёт, что не все смогут оценить HDR:
«Конечно, не у всех есть HDR-экран. И даже когда вы гордый владелец такого. Между различными экранами есть большие различия. HDR раздвигает физические границы экранных технологий, и иногда вы даже можете предпочесть режим SDR, поскольку он может казаться более однородным».