Создатель Bayonetta уколол Microsoft, заявив, что японская компания не стала бы отменять Scalebound

Создатель Bayonetta уколол Microsoft, заявив, что японская компания не стала бы отменять Scalebound

Новости 0 Источник: PlatinumGames / Scalebound
16 сен 16:48

Японские издатели не боятся трудностей и всегда более открытые.

Бывший руководитель PlatinumGames Хидеки Камия, работавший над Bayonetta и Devil May Cry, считает, что разработка отмененной Scalebound для Xbox могла бы пойти иначе, если бы студия сотрудничала с японским издателем. Об этом Камия-сан рассказал в интервью VGC.

Камия, который сейчас трудится над сиквелом Okami в своей новой студии Clovers Inc, пояснил, что японские издатели, такие как Sega, Capcom, Nintendo, Konami и Koei Tecmo, более открыты к новым игровым идеям. В то же время западные компании, по его мнению, предпочитают проверенные концепции, уже доказавшие успех.

Японские издатели понимают трудности создания чего-то нового и с терпением наблюдают за процессом. Западные же компании, если идея еще не обрела четкой формы, часто требуют показать более готовый продукт.
Хидеки Камия, ветеран игровой индустрии, глава Clovers Inc.

На вопрос, изменилась бы судьба Scalebound при работе с издателем из Японии, Камия ответил, что японские компании более открыты к экспериментам и могли бы предоставить больше свободы для реализации новых идей.

Я думаю, все было бы иначе. Не обязательно игра была бы завершена и выпущена, но процесс разработки точно протекал бы по-другому.
Хидеки Камия, ветеран игровой индустрии, глава Clovers Inc.

Microsoft отменила разработку Scalebound в 2017 году, объяснив свое решение некими «деловыми причинами».

Xbox One

Scalebound

Приключенческий боевик
2017 г.
К странице игры
16 сен 16:48
Источники: VGC

Сейчас на главной