Полная разрушаемость зданий в Battlefield 6 была «плохой идеей», говорит EA

Новости 0
17 сен 18:37

Режим королевской битвы в Battlefield 6 будет использовать ту же систему разрушения окружения, что и основные многопользовательские режимы. Об этом сообщил ведущий продюсер Дэвид Сирланд.

Здания будут разрушаться в зависимости от их материалов. Однако полное уничтожение построек не предусмотрено — после разрушения останутся груды обломков, количество которых будет зависеть от типа здания и используемых материалов. Это решение направлено на сохранение читаемости игрового процесса. Сирланд отметил, что полное разрушение «нельзя назвать хорошей идеей», и именно поэтому разработчики сосредоточились на создании сбалансированной системы, где разрушения выглядят эффектно, но не ломают игровой баланс.

Кроме того, после открытого бета-тестирования в прошлом месяце студия доработала уровень разрушения, чтобы он лучше соответствовал материалам зданий. Например, урон от взрывов (вроде C4 или ракет) будет зависеть от типа строения.