У некоторых есть идеи, как можно поднять популярность Nau Engine.
Недавно стали поступать сообщения о том, что юрлицо российского движка Nau Engine начали ликвидировать.
Депутат Антон Горелкин отреагировал на такие новости и поделился своими мыслями о том, как можно было бы простимулировать российских разработчиков использовать отечественный Nau Engine, а не зарубежные решения:
«…Конечно, жаль, что крупные российские игроделы продолжают выбирать для своих проектов движки иностранного происхождения. Скорее всего, наша индустрия уже не видит риска внезапного ухода Unreal Engine и Unity с рынка РФ (хотя я бы этого не исключал).
Поэтому, на мой взгляд, оправданной мерой для повышения интереса к Nau Engine может стать условие его обязательного использования в том случае, если игроделы претендуют на господдержку. Например, при оформлении грантов от ИРИ».