Ожидание The Elder Scrolls 6 продолжается. Пока некоторые проводят время со Skyrim и модами для неё, некоторые присматриваются к другому известному проекту по франшизе.
Более 10 лет на рынке представлена MMORPG The Elder Scrolls Online. В ходе беседы с IGN геймдиректор Ник Джакомини и студийный директор Рич Ламберт рассказали, что в TESO поклонники франшизы порой играют как в «одиночную игру».
Ламберт рассказал о подходе к разработке The Elder Scrolls Online, который сделал это возможным:
«В первые дни, при запуске, мы пытались балансировать на грани между MMO и Elder Scrolls, и у нас не особо получалось ни то, ни другое.
И когда мы решили, что сначала сделаем Elder Scrolls, а потом уже MMO, это помогло решить множество проблем. И мы увидели, как игроки стали приходить и говорить: "О, вы хотите сказать, что я могу всё это пройти в одиночку? Мне не нужно играть с другими игроками. Они просто там есть". И затем происходит органичное взаимодействие.
Многие играют именно так [в одиночку]. А есть и те, кто просто строит дома, участвует в PVP или просто играет в карточную игру. Со временем мы добавили к [TESO] больше систем, но по сути многие игроки играют в неё как в одиночную игру».