Консоль справляется с трассировкой, но не без компромиссов.
Эксперты Digital Foundry в последнем выпуске своего еженедельного подкаста сравнили анонсирующий трейлер Resident Evil Requiem для Switch 2 с ПК-версией. Анализ показал, что порт изначально разрабатывался с учетом RTGI (трассировка лучей для глобального освещения), обеспечивая визуальный опыт, близкий к другим системам. Switch 2 справляется с RT на приемлемом уровне, хотя и с некоторыми компромиссами: сниженное качество изображения, рендеринг волос, детализация теней и отсутствие RT-отражений.
Производительность в предрелизной сборке выглядит немного нестабильной, но, учитывая, что это ранняя версия, финальный релиз, запланированный на 27 февраля 2026 года, должен предложить более плавный геймплей.