«Вы не поверите, насколько это сложно».
Команда Battlefield 6 поделилась с нами подробностями о том, как создаются обновлённые версии классических карт и как сложно оправдать ожидания игроков.
Вы не поверите, насколько это сложно. Игроки знают карту и имеют определенные ожидания. Но есть еще и эффект розовых очков: люди идеализируют прошлое. Здесь и кроется главная сложность. Как сделать карту такой же разрушаемой, как остальные? Как убедиться, что она работает с новым оружием, которое отличается от того, что было в Battlefield 3? Это гораздо сложнее, чем кажется.
В свою очередь Джереми Чабб, продюсер DICE, считает, что предыдущие игры серии заложили прочный фундамент, на котором текущая команда может развивать идеи, включая поддержку большого количества игроков, физику, разрушения, игру на технике и многое другое.