ИИ боссов в Phantom Blade Zero создан с оглядкой на файтинги

ИИ боссов в Phantom Blade Zero создан с оглядкой на файтинги

Новости 0 Источник: S-GAME / Phantom Blade Zero
23 сен 01:25

Противники будут анализировать поведение игрока и его реакции на те или иные атаки.

В интервью для журнала PC Gamer геймдиректор Phantom Blade Zero рассказал о боссе по имени Хуансин, который на обычной сложности включает элементы соулслайка с фиксированными комбинациями атак, которые игроки могут изучить в боях, но на максимальной сложности Hellwalker все радикально меняется.

На этой сложности в ИИ Хуансина интегрирована механика, заимствованная из файтингов. Босс анализирует ситуацию, оценивая, находится ли он в выгодном или невыгодном положении, и выбирает атаки в зависимости от этого. Лян описал это как «лотерею», где результат предыдущей атаки босса определяет его следующий ход.

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero

Боевая ролевая игра
К странице игры
23 сен 01:25
Источники: GamesRadar+

Сейчас на главной