Недавно у ПК-геймеров появился повод вновь вспомнить про Dead Space 2. Моддер Wemino объявил о релизе неофициального патча MarkerPatch, который призван исправить различные проблемы игры.
Некоторые изменения и улучшения:
- Исправление физики Havok — стабилизировали работу системы при высокой частоте кадров
- Исправления для высокопроизводительного CPU — предотвращаются сбои (вылеты) гры на системах с более чем 10 ядрами процессора
- Исправление частоты обновления VSync (вертикальной синхронизации, обычная версия игры игнорировала настройки и она была заблокирована на 30 кадрах)
- Масштабирование шрифта субтитров
- Принудительно применяется анизотропная фильтрация ко всем текстурам для улучшения чёткости при просмотре под углом.
- Сохранение сущностей — увеличено максимальное количество тел, которые могут оставаться в игре.
- Автоматические устанавливается разрешение экрана в игре при первом запуске вместо разрешения по умолчанию 1024×768.
- Отключены онлайн-функции: «Предотвращает попытки подключения к серверам EA при запуске и предотвращает появление сообщений об ошибках. Также убирает предупреждение магазина о том, что некоторые функции могут быть недоступны из-за отсутствия связи с серверами. Поскольку серверы постоянно отключены, эти сообщения бесполезны и лишь загромождают интерфейс»