Разработчики заботятся о людях, которые по тем или иным причинам не обзавелись твердотельными накопителями.
Заместитель технического директора студии Arrowhead Брендан Армстронг объяснил, почему ПК-версия Helldivers 2 занимает 140 гигабайт, когда на консолях консольному шутеру достаточно 35 гигабайт.
Причина кроется в поддержке механических жестких дисков (HDD). Чтобы ускорить загрузку уровней на таких накопителях, игра использует технику дублирования данных: создаются несколько копий общих ассетов, чтобы головка чтения HDD не перемещалась на большие расстояния. SSD, в отличие от HDD, не имеют механических частей, поэтому не нуждаются в таких хитростях. Это решение минимизирует задержки, но приводит к значительному увеличению размера файлов.
В краткосрочной и среднесрочной перспективе Arrowhead планирует удалить неиспользуемые ассеты и сгруппировать общие файлы, чтобы сократить время загрузки на HDD и общий объем установки. Однако долгосрочное решение остается под вопросом: студия ищет баланс между производительностью на разных типах накопителей.
Мы понимаем разочарование игроков, и наша цель — сделать игру доступной и плавной для всех.