Издатель Baldur's Gate 3 объяснил, почему ИИ не спасёт игровую индустрию, и что необходимо для настоящего успеха

Издатель Baldur's Gate 3 объяснил, почему ИИ не спасёт игровую индустрию, и что необходимо для настоящего успеха

Новости 0 Источник: Larian Studios
07 окт 13:50

Не все верят в то, что искусственный интеллект сможет кардинально изменить происходящее в индустрии.

Недавно Илон Маск анонсировал «первую игру, созданную искусственным интеллектом от начала до конца».

На это отреагировал издательский директор Larian Studios Майкл Даус и поделился своим виденьем — ему кажется, что ИИ не поможет решить проблему игровой индустрии:

«На самом деле, этой индустрии нужны не столько математически выверенные, психологически проработанные геймплейные циклы, сколько представление миров, которые интересуют людей или с которыми они хотят взаимодействовать. ИИ имеет место в качестве инструмента, однако все инструменты мира не компенсируют невероятную нехватку убедительного направления. ИИ не решит главную проблему индустрии — нехватку лидерства и виденья».

Майкл считает, что после краха ритейла издатели и разработчики не стали выстраивать связи со своей аудиторией и утратили их:

«Это превратилось в игру безголовых цыплят, мчащихся к отчету о прибылях и убытках. ИИ не решит эту проблему. Те, кто добьется успеха — это те, кто строят что-то для людей»».

Он думает, что «….Без человеческого прикосновения не может быть творения […] Превратить игры в цифровой, лишенный эмоций контент — значит отказаться от всего резонанса [эмоций, испытываемых игроком]... а ведь именно для этого люди и играют!».

Сейчас на главной