Разработчики Ghost of Yotei объяснили, почему им всё равно, как играют в их проект

Разработчики Ghost of Yotei объяснили, почему им всё равно, как играют в их проект

Новости 0 Источник: Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
07 окт 21:00

Игрокам решили предоставить много свободы.

При создании Ghost of Yotei разработчики приготовили несколько опций прохождения игры, которые игроки вольны выбирать самостоятельно.

Творческий директор в беседе с GamesRadar объяснил виденье. Студия «не слишком» возражает против того, чем фанаты занимаются в Ghost of Yotei (идут по сюжету или сначала зачищают другой контент) — главное, чтобы им действительно нравилось играть.

«Если [игроки] не хотят что-то делать, мы просто говорим: "Хорошо, это ваш выбор“. Главное, чтобы вам было весело, нам всё равно».

Тем не менее авторы оставили «множество зацепок», чтобы попытаться удержать игрока в основном сюжете, давая ему «достаточно оружия с приемлемой скоростью».

Творец объяснил, что философия команды в отношении Ghost of Yotei заключалась в том, чтобы «дать вам больше свободы, чем в любой другой игре, которую мы когда-либо делали».

По словам разработчика, это непростая задача:

«Это очень сложно, и темп [для разных типов игры] немного отличается. Сюжетный темп немного легче понять, но вот темп игры в открытом мире довольно сложный. Мы прибегаем ко всяким маленьким хитростям, чтобы всё работало».

Ghost of Yotei

Ghost of Yotei

Приключенческий боевик Боевик
02 окт 2025 г.
К странице игры
07 окт 21:00
Источники: Сайт gamesradar

Сейчас на главной