Ведущий архитектор PlayStation намекнул, что «новая консоль» Sony выйдет через несколько лет

Ведущий архитектор PlayStation намекнул, что «новая консоль» Sony выйдет через несколько лет

Новости 1 Источник: PlayStation
09 окт 23:57

Марк Церни рассказал о новейших разработках в рамках проекта Amethyst — совместной инициативы Sony и AMD по внедрению технологий машинного обучения в графику и геймплей.

В беседе с Джеком Хьюнем, старшим вице-президентом и генеральным менеджером группы вычислений и графики AMD, ведущий архитектор PlayStation Марк Церни рассказал о новейших разработках в рамках проекта Amethyst — совместной инициативы Sony и AMD по внедрению технологий машинного обучения в графику и геймплей.

Специалисты в новом видео на канале PlayStation обсудили три ключевые инновации: Нейронные массивы (Neural Arrays), Ядра излучений (Radiance Cores) и Универсальное сжатие (Universal Compression), которые, по словам разработчиков, изменят игровую индустрию.

Нейронные массивы решают проблему высокой нагрузки на графический процессор при использовании технологий масштабирования, таких как FSR и PSSR. Хьюн объяснил, что нейронные массивы позволяют вычислительным блокам работать совместно, как единый ИИ-движок, что значительно повышает эффективность обработки изображения. Церни добавил, что это станет основой для следующего поколения технологий масштабирования и шумоподавления.

Ядра излучения упрощают трассировку лучей, переосмысливая весь процесс рендеринга. По словам Хьюна, это специализированный аппаратный блок, который берет на себя управление трассировкой лучей, освобождая центральный процессор для работы с геометрией и симуляцией, а графический процессор — для шейдинга и освещения. Это обеспечивает более быструю и эффективную обработку графики для игр следующего поколения.

Универсальное сжатие устраняет ограничения пропускной способности памяти графического процессора, сжимая все данные, отправляемые в память, что снижает нагрузку и повышает детализацию, частоту кадров и энергоэффективность.

По словам Церни, эти технологии пока существуют только в симуляциях, но он «взволнован перспективой их внедрения в будущую консоль через несколько лет».

09 окт 23:57
Источники: YouTube-канал PlayStation