Не все видят в популярных онлайн-играх угрозу подрастающему поколению.
Директор Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ) Павел Голубев недавно побеседовал с «Газетой.Ru».
Он рассказал, что киберспорт может быть полезен для развития детей при правильном подходе. В качестве игр-примеров он привёл популярные онлайн-проекты компании Valve — Dota 2 и Counter-Strike 2.
Павел отметил, что игроки в процессе учатся оперативно работать с информацией, контролировать свои эмоции и могут выработать другие полезные навыки:
«Командные дисциплины вроде Dota или Counter-Strike учат коммуникации, взаимодействию в команде, распределению ролей, ответственности за общий результат. Многие игры формируют навык стратегического мышления, умение анализировать ситуацию и принимать быстрые решения под давлением. Кроме того, ребенок учится работать с информацией в ограниченное время, планировать ресурсы и контролировать эмоции».
Такие навыки востребованы и за пределами видеоигр, поэтому Павел считает, что «...игры в целом и киберспорт в частности могут быть полезными инструментами развития, но только если они правильно встроены в систему: через кружки, секции, клубы, где есть тренер, способный направить процесс в нужное русло».