Популярные проекты решили перенести на консоли.
Создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator представили новый дневник разработки.
На этот раз SCS Software захотела рассказать про работу над консольными версиями PlayStation 5 и Xbox Series X|S:
«Хотя мы уже находимся на продвинутой стадии, нам ещё предстоит пройти долгий путь до доставки этого крупногабаритного груза».
Оказалось, что проект запустили в работу более пяти лет назад и для SCS Software это является одним из самых больших проектов, над которым приходилось работать. Задействовали очень много разработчиков.
Консоли работают не так, как ПК и разработчикам приходилось это учитывать при работе над механиками и DLC.
Требовалось вносить технологические изменения, например движок изначально не был готов к запуску на нескольких процессорах одновременно, требовалось реализовать поддержку многоядерности.
Маркетологам тоже нужно адаптироваться: надо понять, как общаться с новой аудиторией.