Студии Bluepoint Games понадобился старший дизайнер боевых систем, а ключевым требованием к соискателю, помимо пятилетнего опыта работы в сфере и хотя бы один доведенный до релиза проект, является понимание особенностей механик рукопашного боя от третьего лица.
Никаких намеков на то, над каким проектом трудится студия, в самой вакансии нет, но и этого достаточно, чтобы многие начали надеяться, что Bluepoint, возможно, готовит ремейк Bloodborne.