Автор YouTube-канала Any Austin вернулся с очередным игровым расследованием. На этот раз он решил изучить The Witcher 3 Wild Hunt.
Внимание блогера привлекла река Понтар: он решил проверить, насколько она реалистична. Any Austin указал на странность, которую можно наблюдать на карте — река начинается в нижнем правом углу и течет к океану, однако в геймплее The Witcher 3 вода просто статична, а также можно найти болото со скелетом кита, вдали от океана.
Сперва может показаться, что CD Projekt RED допустила ошибку, но дальнейшее расследование показало внимание разработчиков к деталям.
Сперва блогер предположил, что авторы The Witcher 3 банально решили упростить систему и поэтому не стали моделировать течение. Однако проверка показала, что в горах есть отдельная речная система и в ней вода течёт, т.е. не похоже, что отсутствие течения у реки Понтар связано с некими техническими ограничениями.
Any Austin в процессе изучения берегов реки заметил следы наводнения — стоячая вода у берегов, размытая почва; есть участок, который явно вздут выше нормы.
Постепенно загадка стала раскрываться, когда пришло понимание: показанная карта в The Witcher 3 лишь кусочек большого мира, на самом деле река Понтар уходит далеко вправо, начинается в горах на восточном краю мира; игроки увидели лишь малую часть этой реки.
Устья рек в зависимости от условий могут принимать разные формы, в том числе болот и эстуариев (устье , которое расширяется в сторону моря).
Возможно, исходное русло реки шло через Оксенфурт к океану у Новиграда, но затем Понтар разлилась и образовались новые каналы в низинах, а изменение уровня океана привело к затоплению и течение остановилось.
На эту версию указывают различные детали:
- в наличии береговая линия странной формы («зазуренные» края на юго-западной часть побережья);
- есть следы наводнений;
- присутствует соленая вода (из океана) — в Кривоуховых Топях можно увидеть как мёртвые деревья, так и пока живые. Блогер считает, что при создании локации разработчики выборочно заменяли модели деревьев на «мёртвые».
Также Any Austin в целях расследования поиграл в The Witcher 2 с читами. В этой игре тоже можно увидеть Понтар. Местное болото выглядело более живым, чем в третьей части — разница в солёной воде. Гидрологически вторая часть согласуется в «Ведьмаком 3».
Используя собранную информацию блогер проследил путь реки Понтар: идёт от гор на востоке через водопад, затем мимо рыбацкой деревни и большого озера через обычное русло —> расширение с притоками из холмов —> разлив по равнине с образованием болота —> сужение в канал у замка Ла Валетт —> падение в океан.