Команда Маркуса Лейто работала над кампанией шутера, но затем их наработки передали Criterion.
Бывший глава ныне закрытой студии Ridgeline Games Маркус Лейто раздосадован, что его коллег, «заложивших фундамент игры», не упомянули в титрах Battlefield 6.
По словам Лейто, команда работала над игрой от 1 до 2,5 лет, создав ее фундамент, но большинство уволенных сотрудников были упомянуты лишь в разделе «Особая благодарность» в конце титров, а некоторые, включая самого Лейто, не были указаны вовсе.
Я разочарован, что многие мои бывшие коллеги из Ridgeline Games не были должным образом упомянуты в титрах Battlefield 6 [...] Разработка игр — это командная работа, и каждый участник заслуживает справедливого признания.
Ridgeline Games, основанная Лейто, отвечала за разработку сюжетной кампании Battlefield 6. Студия была закрыта в феврале 2024 года, менее чем через два года после создания, в рамках масштабной реструктуризации EA, в результате которой было уволено около 670 сотрудников. Тогда EA передала наработки Ridgeline студии Criterion.