Создатель Starfield объяснил, почему игра не стала новой Skyrim и Fallout

Создатель Starfield объяснил, почему игра не стала новой Skyrim и Fallout

Новости 7 Источник: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
21 окт 19:45

На космическую RPG возлагались большие надежды, но итоговый результат смог впечатлить далеко не всех игроков.

Разработчикам удалось привлечь внимание к Starfield, но на дальней дистанции проект показал себя не так хорошо, как другие игры Bethesda — TES V Skyrim и Fallout 4.

В ходе беседы с FRVR бывший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит, покинувший проект примерно за год до релиза, поделился своим мнение о том, почему новинка не смогла достичь «калибра» Fallout и Elder Scrolls:

«Я думаю, [Starfield] это хорошая игра. Однако мне не кажется что она того же уровня, что и две другие, например, Fallout, Skyrim или, скорее, Elder Scrolls, но я считаю, что это хорошая игра. Я работал над ней и горжусь проделанной работой. И горжусь работой моих знакомых и считаю, что они создали отличную игру»

Тем не менее он признаёт проблему с процедурной генерацией в Starfield:

«Когда планеты начинают казаться очень одинаковыми и вы не начинаете ощущать волнения, связанного с исследованием планет, вот тогда, по-моему, всё разваливается.

Брюс Несмит предполагает, что если бы Starfield выпустила не Bethesda, а другая студия, то её бы приняли иначе. Он уверен, что это не такая уж и плохая игра. Сам разработчик занимался в проекте «астрономическими данными».

Starfield
Xbox Series X|S

Starfield

Ролевая игра
2022 г.
К странице игры
21 окт 19:45
Источники: Сайт frvr

Сейчас на главной